أكاديمية البرمجة والذكاء الاصطناعي (9–16 سنة)

خلّي طفلك ينتقل من مستخدم للتكنولوجيا... إلى صانع ومبتكر لها

رحلة تعليمية عملية في البرمجة والذكاء الاصطناعي للأطفال من 9 إلى 16 سنة، تبدأ من التفكير المنطقي وتصل إلى بناء المشاريع وكتابة Python.

مناسب من 9–16 سنة بدون خبرة سابقة تعلم عملي بالمشاريع

كتابة كود حقيقي

Python & AI

صناعة ألعاب وتطبيقات

تطبيق عملي خطوة بخطوة

iCoder Platform • Live Session
ولد يبرمج لعبة حقيقية
بيئة آمنة للأطفال
منهج تدريجي واضح
تعلم عملي بالمشاريع
تعليم مباشرة تفاعلي
مناسب للمبتدئين
القيمة الحقيقية لطفلك

ليه iCoder مختلفة؟

مش مجرد كورس برمجة... رحلة مصممة عشان الطفل يفهم، يطبّق، ويصنع بنفسه.

رحلة تبدأ من الصفر وتتطور خطوة بخطوة

يبدأ الطفل بفهم التفكير البرمجي، ثم ينتقل إلى بناء الألعاب والمشاريع، وصولاً إلى البرمجة بلغة Python والذكاء الاصطناعي.

تدرج منظم بدون تشتت

يتعلم بالتطبيق... ويصنع ما يتعلمه

كل مفهوم جديد يتحول إلى تحدٍ أو مشروع عملي، حتى يرى الطفل نتيجة ما تعلمه ويستخدمه بنفسه.

مشاريع يراها ويجربها

يبدأ بالبلوكات... ويصل إلى Python

نستخدم البرمجة بالبلوكات كبداية سهلة، ثم ننتقل تدريجيًا إلى كتابة الكود الحقيقي عندما يصبح الطفل مستعدًا.

انتقال سلس للكود الحقيقي

البرمجة تبني طريقة تفكيره

يتعلم الطفل كيف يحلل المشكلة، يقسمها إلى خطوات، ويجرب الحلول بدل الاعتماد على الحفظ أو التقليد.

مهارات حل المشكلات للحياة
منصة تعليمية متكاملة

مش مجرد محاضرة...
التعلم بيكمل على منصة iCoder

بعد كل محاضرة، يقدر طفلك يراجع، يطبّق، يتحدى نفسه، ويستعد للخطوة القادمة في رحلته التعليمية.

تفاصيل المحاضرة في مكان واحد

واجهة الدرس بتعرض للطالب كل تفاصيل المحاضرة الحالية، عشان يكون ملم بكل خطوة بيتعلمها ومتابع رحلته بدقة.

تفاصيل المحاضرة
راجع الشرح وقت ما تحتاج

راجع الشرح وقت ما تحتاج

فيديو المحاضرة يظل متاحًا للطالب، ليقدر يرجع لأي جزء ويعيد الشرح بسهولة.

تحديات تقوّي الفهم

تحديات تقوّي الفهم

في بعض المحاضرات، يواجه الطالب تحديات تفاعلية تساعده على اختبار فهمه للمفهوم البرمجي.

تابع رحلتك خطوة بخطوة

تابع رحلتك خطوة بخطوة

شاشة المراحل توضح للطالب هو حاليًا في أي مرحلة وإيه المرحلة القادمة، عشان يستعد للخطوة الجاية.

استعد لمحاضرتك القادمة

استعد لمحاضرتك القادمة

المنصة بتعرض تفاصيل المحاضرة القادمة والوقت المتبقي لها، عشان الطالب يقدر يبحث عن الموضوع ويستعد له مسبقاً.

المنهج التعليمي الشامل

رحلة طفلك من أول خطوة إلى كتابة الكود الحقيقي

مسار تعليمي متدرج، ينتقل فيه الطفل من فهم أساسيات التفكير البرمجي إلى بناء المشاريع ثم كتابة Python والبدء في عالم الذكاء الاصطناعي.

المسار الأول: التأسيس والتفكير المنطقي
01

التفكير البرمجي

يفهم كيف يحول أي فكرة أو مشكلة إلى خطوات يمكن للكمبيوتر تنفيذها.

النتيجة: يبدأ الطفل في التفكير بطريقة منظمة بدل التخمين.
02

أساسيات البرمجة

يتعلم المتغيرات والشروط والتكرار من خلال تحديات وتطبيقات بسيطة.

النتيجة: يبدأ في بناء برامج تتفاعل مع الأوامر والقرارات.
المسار الثاني: صناعة الألعاب والمشاريع المرئية
03

البرمجة بالبلوكات

يستخدم البرمجة المرئية لبناء ألعاب وقصص تفاعلية بنفسه.

النتيجة: أول مشاريع برمجية حقيقية يصنعها الطفل بنفسه.
04

بناء الألعاب والمشاريع

يحوّل أفكاره إلى ألعاب ومشاريع أكثر تفاعلاً باستخدام ما تعلمه.

النتيجة: يتعلم التخطيط للمشروع واختبار أفكاره وتطويرها.
05

التفكير المتقدم وحل المشكلات

يواجه تحديات أكبر ويتعلم تقسيم المشكلة إلى أجزاء وبناء الحل خطوة بخطوة.

النتيجة: يصبح أكثر استقلالاً في التفكير والبرمجة.
المسار الثالث: اساسيات الذكاء الاصطناعي ولغة Python
06

مقدمة في الذكاء الاصطناعي

يتعرف على أساسيات الذكاء الاصطناعي ويستخدمها في مشاريع مناسبة لعمره.

النتيجة: يفهم كيف يمكن للبرامج أن تتعرف وتتوقع وتتفاعل.
07

الانتقال إلى Python

كود حقيقي

ينتقل تدريجيًا من البرمجة بالبلوكات إلى كتابة الكود الحقيقي باستخدام Python.

النتيجة: يبدأ مرحلة جديدة في البرمجة النصية وبناء برامج حقيقية.

والرحلة لا تتوقف هنا

بعد إتقان الأساسيات وPython، يمكن للطفل الاستمرار في مراحل أكثر تقدمًا لبناء مشاريع أكبر وتطوير مهاراته البرمجية خطوة بخطوة.

البداية الصحيحة

مش عارف طفلك يبدأ منين؟
إحنا نحدد له البداية المناسبة

سواء كانت هذه أول تجربة له مع البرمجة أو لديه خبرة سابقة، نساعده على البدء من المستوى الذي يناسب عمره وقدراته.

1

نتعرف على الطفل

نتعرف على عمره وخبرته السابقة واهتماماته في التكنولوجيا والبرمجة.

2

نجرب معه

يخوض تجربة عملية بسيطة تساعدنا على فهم مستواه وطريقة تفكيره.

3

نحدد نقطة البداية

نرشح له المستوى والمسار الأنسب، حتى يبدأ من المكان الذي يناسبه فعلاً.

مش المطلوب إن طفلك يكون عنده خبرة سابقة... المهم إنه يبدأ من المستوى المناسب له ويستمر في التطور.

تطبيق حقيقي

مشاريع حقيقية... صنعها الأطفال بأنفسهم

من أول لعبة بسيطة إلى مشاريع بالـ Python والذكاء الاصطناعي، يتعلم الطفل من خلال البناء والتجربة وليس المشاهدة فقط.

جاري تحميل المشاريع...

والأهم؟ المشروع ليس هو الهدف فحسب... بل طريقة التفكير التي يكتسبها الطفل أثناء صناعته.

باقات تناسب رحلة طفلك

اختار المدة المناسبة لرحلة طفلك

كلما استمر الطفل في التعلم والتطبيق، زادت قدرته على بناء مشاريع أكثر وتطوير مهاراته خطوة بخطوة.

نظام مجموعات صغيرة تفاعلية لتعزيز روح المشاركة والمنافسة.

3 شهور

المستوى التأسيسي

بداية قوية

12 حصة (حصة أسبوعياً)
- ج.م
- جنيه

مناسبة لمن يريد أن يبدأ الطفل رحلته في البرمجة ويكون أساسًا قويًا.

إعادة جدولة الحصص
احجز مكان طفلك
الخيار المتوازن

6 شهور

التطور الملموس

تطور ملحوظ ومشاريع حقيقية

24 حصة (حصة أسبوعياً)
- ج.م
- جنيه

مناسبة لمن يريد منح الطفل وقتًا كافيًا للتدرج والتطبيق وبناء مهارات برمجية أقوى.

إعادة جدولة الحصص
احجز مكان طفلك الآن

9 شهور

المسار الاحترافي

رحلة متكاملة حتى Python

36 حصة (حصة أسبوعياً)
- ج.م
- جنيه

مناسبة لمن يريد الاستمرار مع الطفل عبر رحلة تعليمية أطول وأكثر شمولًا واحترافاً.

إعادة جدولة الحصص
احجز مكان طفلك

ماذا يشمل الاشتراك؟

كل باقة تمنح طفلك تجربة تعلم عملية وتفاعلية.

محاضرات مباشرة تفاعلية
الوصول للمنصة التعليمية
تدريبات ومشاريع عملية
متابعة ودعم مستمر
تجارب حقيقية

ماذا يقول أولياء الأمور عن iCoder؟

التجربة الحقيقية لا تظهر في الكلام فقط... بل في الفرق الذي يلاحظه ولي الأمر على طفله مع الوقت.

جاري تحميل آراء أولياء الأمور...

الإجابات المباشرة

لسه عندك سؤال؟

جمعنا لك أهم الأسئلة التي قد تدور في بالك قبل أن يبدأ طفلك رحلته مع iCoder.

لا، لا يحتاج الطفل إلى أي خبرة سابقة. يبدأ المسار من الأساسيات بشكل تدريجي ومناسب لعمره، ويتطور معه خطوة بخطوة.

iCoder مصممة للأطفال من 9 إلى 16 سنة، مع مسار تعليمي متدرج يساعد الطفل على التعلم وفق عمره وخبرته السابقة.

من خلال تجربة عملية بسيطة، نتعرف على مستوى الطفل وخبرته السابقة ونحدد نقطة البداية الأنسب له.

الدراسة تفاعلية، ويتعلم الطفل من خلال الشرح والتجربة والتطبيق وبناء المشاريع. الهدف أن يفهم الفكرة ويستخدمها بنفسه، وليس مجرد مشاهدة الشرح أو حفظ الأوامر.

نقدم حصة واحدة أسبوعيًا، لأننا نريد أن يحصل الطفل على وقت كافٍ لمراجعة ما تعلمه وتجربته بنفسه. وفي نفس الوقت نحافظ على توازن التعلم مع الدراسة ووقت الراحة والاستمتاع بالإجازة، حتى تكون البرمجة إضافة مفيدة للطفل وليست عبئًا عليه.

تختلف سياسة إعادة الجدولة حسب نوع الاشتراك. إعادة جدولة الحصص متاحة للمشتركين في النظام الفردي وفق سياسة الباقة، بينما لا تتوفر في نظام المجموعات لأن مواعيد الحصص مرتبطة بباقي الطلاب.

يتعرف الطفل على طريقة التعلم في iCoder من خلال تجربة عملية مبسطة، ونلاحظ مستوى استجابته واهتمامه، ثم نساعدك على معرفة نقطة البداية المناسبة له قبل الاشتراك.

جاهز تبدأ رحلة طفلك؟

ابدأ بحصة تجريبية، وخلي طفلك يكتشف بنفسه عالم البرمجة والتعلم بالمشاريع مع iCoder.